Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
... на каждом этапе разработки. Тебе предстоит: Разрабатывать концепции уровней с учётом игровых механик, динамики и ритма Прототипировать локации (грейбоксы) Итеративно улучшать прототип на основе тестов ...
12.12.2025; Источник: hh.ru
... и слабые места Проверять игровой баланс, сложность и ритм уровней Анализировать флоу и механику геймплея: что работает, что вызывает фрустрацию, где теряется интерес Участвовать в создании и ...
25.12.2025; Источник: hh.ru